Animexx-Yu-Gi-Oh!
Dies ist eine Aufstellung aller meiner bisherigen Karten, die über ein Bild verfügen.
Sollte ich weitere Karten erstellen, werden die auch hier eingepflegt. Änderungen und neue Karten würden dann schubweise in Form von Newsletter-Kommentaren meinerseits erklärt werden, sodass jeder, der sich dafür interessiert, auf dem Laufenden bleibt.
Bitte klickt auf "Weiter"...
Für "Uneingeweihte": Ich bin mir vollkommen bewusst, dass viele dieser Karten maßlos übertriebene Effekte haben, während andere geradezu altmodisch wirken. Zu meiner Entschuldigung kann ich nur sagen, dass ich die meisten Karten zu einem Zeitpunkt erstellt habe, wo ich erst seit zwei Monaten aktiv gespielt habe und noch nichts über aktuelle Turnierdecks wusste.
Auch bin ich mir bewusst, dass nicht alle dieser Karten was mit Animexx zu tun haben.
Disclaimer oder so: Alle Karten wurden von mir mittels dieser Website erstellt, sofern dort nichts anderes steht. Die Bilder wurden größtenteils entweder über Google zusammengeklaut oder mir von den jeweiligen Usern zur Verfügung gestellt. Ihr könnt sie anklicken, wenn ihr eine etwas größere Version davon sehen wollt.
Fehler und Ungenauigkeiten bei den Kartentexten sollen irgendwann ausgebügelt werden. Ihr könnt mir gern helfen, indem ihr mich auf weitere Fehler und Ungenauigkeiten aufmerksam macht. Als ich die meisten der Texte schrieb, hatte ich leider noch nicht so viel Ahnung wie jetzt, was das Formulieren korrekter YGO!-Kartentexte angeht. Insbesondere habe ich damals gern Zähl- und Spielmarken verwechselt. -.-
Ihr könnt mir auch helfen, indem ihr mir weitere Ideen für (mehr oder weniger) Animexx-bezogene Karten mitteilt! Wenn sie mir gefallen, setze ich sie gern um. :D
Ihr könnt natürlich auch eure eigenen Karten entwerfen und mir zum Einpflegen in die Tabellen überlassen. Selbstverständlich werde ich hinschreiben, dass sie von euch sind. Allerdings solltet ihr euch darauf einstellen, dass ihr sie eventuell vorher überarbeiten müsst, sofern ich Fehler oder Ungenauigkeiten in euren Kartentexten finde oder sie absolut YGO!-untypische Werte und Effekte haben, mit denen man nicht mal theoretisch spielen könnte. ^^;
Monsterkarten
Bild | Name / ID / Werte | Effekt | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Amy Sedaris DUFT-00002 Stufe 6, Göttlich, Krieger 2000 ATK / 2800 DEF |
Wird sie mit "Duftperlen" ausgerüstet, sinkt ihre DEF auf 0 und ihre ATK steigt auf Unendlich. Außerdem wird sie damit gegen Zauberkarten immun und verhindert die Aktivierung von Fallenkarten in der Battle Phase beider Spieler. | Regel: "Unendlich" richtet bei durchschlagendem und reflektiertem Schaden exakt 5000 LP Schaden an, ist abgesehen davon aber ein OHKO. | |
Miasma KATZE-00001 Stufe 2, Finsternis, User 600 ATK / 400 DEF |
Flipp: Zerstört alle offenen Monster auf der feindlichen Spielfeldseite. Diese Karte ermöglicht es beiden Spielern, in ihrer jeweiligen Main Phase ein beliebiges Katzenmonster aus ihrem Deck oder Friedhof als Spezialbeschwörung zu beschwören. Solang ein Katzenmonster auf dem Spielfeld (bei irgendeinem Spieler) liegt, kann ArmerSchwarzerKater nicht angegriffen werden. Landet diese Karte auf dem Friedhof, kann der Spieler eine beliebige Zauberkarte aus seinem Deck ziehen und seiner Hand hinzufügen. | Zukünftiger Empfänger. | |
Arschloch der Woche RICHT-00003 Stufe 1, Wind, Arschloch 100 ATK / 100 DEF |
Diese Karte kann weder als Tribut, noch als XYZ-Material benutzt werden. Der Spieler, auf dessen Spielfeldseite sich dieses Monster befindet, nimmt pro Runde 500 Punkte Schaden. |
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Aurora-Silver LABER-00006 Stufe 5, Wind, User 1500 ATK / 1500 DEF |
Diese Karte kann als Spezialbeschwörung von der Hand (ohne Tribut) beschworen werden, wenn der Spieler weniger Lebenspunkte als sein Gegner hat. Diese Karte erhält 300 ATK für jedes Wolfs-Monster im Friedhof und richtet durchschlagenden Schaden an. Einmal pro Spielzug kann der Besitzer dieser Karte ein Wolfs-Monster bis Stufe 4 als Spezialbeschwörung von seiner Hand oder dem Deck im Angriffsmodus beschwören. |
Sollte natürlich mit Wölfen aus dem Originalspiel kombiniert werden, da ich noch keine Wolfs-Monster habe... |
|
abgemeldet LABER-00009 Stufe 6, Licht, User 2000 ATK / 2750 DEF |
Wird diese Karte durch einen Angriff aus der verdeckten Verteidigungsposition aufgedeckt, annuliere den Angriff und erhalte Lebenspunkte in Höhe der ATK des angreifenden Monsters gutgeschrieben. Solang diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, erhältst du für jede Karte, die du ziehst, 500 Lebenspunkte gutgeschrieben. Wird diese Karte durch Kampf zerstört, verbanne das Monster, das sie zerstört hat. |
Fehler: "annullieren" hat zwei L | |
Blinde Gerechtigkeit RICHT-00016 Stufe 7, Licht, Hexer 1800 ATK / 3400 DEF |
Einmal pro Spielzug darfst du einen der folgenden Effekte durchführen: 1) Verbanne eine Karte von der Hand deines Gegners, ohne sie anzusehen. 2) Verbanne eine verdeckte Karte vom Spielfeld. 3) Drehe die Karten von deinem Friedhof um, mische sie gut durch und füge eine davon deiner Hand hinzu. |
Motiv von diesem FanArt geklaut. | |
Das Lunchen lun-chen Stufe 4, Wasser, Knuddl, Spirit 1500 ATK / 2500 DEF |
Flipp: Verbanne eine Karte aus der Zauber- und Fallenkartenzone des Gegners. Dieses Monster kann nicht durch Spezialbeschwörung aufs Feld gelangen. Lunchen knuddelt alle gegnerischen Monsterkarten in den Verteidigungsmodus. Wird die Karte mit "Lunaris' Mond" ausgestattet, erhält das Monster in jeder Runde +500 ATK und +100 DEF. Diese Karte kann nur durch Monstereffekte zerstört werden. | Karte erstellt von lunaris-von-aquanta | |
ElCidIV LABER-00022 Stufe 4, Erde, User 200 ATK / 2400 DEF |
Flipp: Wähle eine offene Monsterkarte aus und gib sie auf die Hand zurück. Einmal pro Spielzug kannst du 500 LP zahlen, beschwöre eine Käse-Spielmarke (Typ Fels/Stufe 4/ATK 0/DEF 2600) als Spezialbeschwörung auf deiner Seite des Spielfelds in offener Verteidigungsposition. Solange du mindestens eine Käse-Spielmarke kontrollierst, kann ElCidIV nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst eine Käse-Spielmarke von beiden Seiten des Spielfelds zerstören; füge deinem Gegner 1000 LP Schaden zu. |
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halfJack LABER-00008 Stufe 5, Wind, User 2300 ATK / 1700 DEF |
Solang diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, wird die Stufe sämtlicher Monster auf deiner Seite des Spielfelds und in deiner Hand halbiert. Einmal pro Spielzug kannst du eine Karte wählen, auf der beliebige Spielmarken liegen, und die Anzahl der Spielmarken halbieren. Bei einer ungeraden Zahl an Spielmarken runde die Anzahl der Marken, die du entfernst, auf. |
Fehler: Bei ungeraden Stufen wird beim Halbieren aufgerundet. Gemeint sind Zählmarken. |
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Jim WTF-69 Stufe 9, Finsternis, User 3200 ATK / 2800 DEF |
Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden und kann in jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Zufälliger Weblogkommentar des Tages: Drehe alle feindlichen Monster in verdeckte Verteidigungsposition und mische sie. Wähle eines davon und verbanne es vom Spiel. Der Gegner erhält Schaden in Höhe der kombinierten Original-ATK und DEF des Monsters. "Basta, ich habe genug!": Entferne alle Jim-Karten, die du im Friedhof, Deck, auf der Hand und auf dem Feld hast, vom Spiel. Effekte, die sie ins Spiel zurückbringen, werden negiert. Danach wirft der Gegner seine Hand und die Hälfte seines Decks auf den Friedhof ab. |
Karte erstellt und gezeichnet von abgemeldet. | |
Katzenbaby KATZE-00002 Stufe 1, Erde, User 200 ATK / 300 DEF |
Einmal pro Spielzug kannst du diese offene Karte als Tribut anbieten; beschwöre ein beliebiges Katzenmonster von deinem Friedhof als Spezialbeschwörung in der offenen Verteidigungsposition. | Fehler: Da hinter dieser Karte offensichtlich kein User steckt, muss sie minimal abgeändert werden. Wäre dann Ungeheuer (und Empfänger). | |
Luftschlosseule LABER-00007 Stufe 4, Wind, User 1400 ATK / 1500 DEF |
Durch die Anwesenheit dieser Karte erhält jedes Wind-Monster einen Bonus von 300 ATK. Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug kann der Besitzer dieser Karte eine beliebige Spielmarke von einer beliebigen Karte auf dem Spielfeld entfernen. |
Luftschlosseule hat Animexx inzwischen verlassen. Erhöht auch seine eigenen ATK. Fehler: Gemeint sind Zählmarken. |
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Manadrache MANA-00001 Stufe 8, Göttlich, Drache 3000 ATK / 2500 DEF |
Kann mit den Karten "Manakeksi" und "SmilingMana" ausgerüstet werden und erhält dabei deren ATK und DEF zusätzlich zu seinen eigenen. Wenn diese Karte durch einen Monster-, Fallen- oder Zaubereffekt zerstört würde, kann stattdessen eine der ausgerüsteten Karten auf den Friedhof gelegt werden. | Kann sowohl mit fraglichen Karten vom Feld, als auch von der Hand ausgerüstet werden. | |
abgemeldet MANA-00003 Stufe 4, Finsternis, User 900 ATK / 1400 DEF |
Diese Karte kann von der Hand auf den Friedhof gelegt werden, um die Karte "Manafestung" aus dem Deck auf die Hand zu nehmen. Wird diese Karte mit dem Item "Mana" ausgerüstet, erhält sie nicht den üblichen Bonus, sondern ihre DEF wird verdoppelt. Solang Manakeksi offen auf dem Spielfeld liegt, kann kein anderes Monster angegriffen werden. Einmal pro Spielzug kann Manakeksi ein ausgerüstetes "Mana" abwerfen, um die Aktivierung einer Zauber- oder Fallenkarte zu verhindern. Der Spieler kann statt dieser Karte ein mit ihr ausgerüstetes "Mana" als Tribut für eine Tributbeschwörung nutzen. | Dies ist schon die zweite Auflage dieser Karte. Das erste Motiv sah ein bisschen anders aus. | |
abgemeldet LABER-00017 Stufe 2, Feuer, User 500 ATK / 800 DEF |
Flipp: Beschwöre bis zu drei Meakuel-Spielmarken (Typ Ungeheuer/Stufe 4/ATK 0/DEF 2000) in der offenen Verteidigungsposition auf deiner Spielfeldhälfte. Meakuel-Spielmarken können nicht als Tribut oder XYZ-Material genutzt werden. Wird eine Meakuel-Spielmarke durch Kampf zerstört, erhält ihr Besitzer 500 LP gutgeschrieben. Wird diese Karte von der Hand auf den Friedhof abgeworfen, wähle eine beliebige Karte aus beiden Friedhöfen (außer Meakuel) und nehme sie auf die Hand. | Fehler: Spielmarken können NIE als XYZ-Material benutzt werden; der Teil ist im Text überflüssig. | |
Moonprincess LABER-00024 Stufe 5, Licht, User 1800 ATK / 2300 DEF |
Einmal pro Spielzug kann dieses Monster nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte als Ziel für den Effekt einer Zauberkarte ausgewählt wird: Annulliere den Effekt der Zauberkarte und zerstöre sie dabei. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten, nimm bis zu drei Zauberkarten aus deinem Friedhof auf die Hand und mische dann die gleiche Anzahl Karten aus deiner Hand ins Deck zurück. | Motiv gezeichnet von abgemeldet. | |
MycKing LABER-00013 Stufe 5, Feuer, User 1500 ATK / 2500 DEF |
Befindet sich eine SherlyKing auf deiner Seite des Spielfelds, kann diese Karte (ohne Tribut) aus der Hand als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solang diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können alle SherlyKings auf beiden Seiten des Spielfelds nicht mehr durch Kampf zerstört werden. Zu Beginn jeder Battle Phase darf der Spieler den ATK eines Monsters auf seiner Spielfeldhälfte halbieren. Wird diese Karte durch Kampf zerstört, kann der Spieler entscheiden, ob er den ATK einer beliebigen SherlyKing dauerhaft halbieren oder verdoppeln möchte. |
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Nala LABER-00018 Stufe 4, Wasser, User 1200 ATK / 2200 DEF |
Solang diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, erhält ihr Besitzer in jeder End Phase 500 LP gutgeschrieben. Wird ein Monstereffekt aktiviert, kannst du 1 Karte abwerfen, um ihn zu annullieren. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof zu verbannen, um ein Wasser-Monster bis Stufe 6 aus einem beliebigen Friedhof als Spezialbeschwörung zu beschwören. | ||
abgemeldet mexx-003 Stufe 8, Feuer, User 2000 ATK / 3000 DEF |
Zirze des Mexx: Zahle 1000 LP, dann entfesselt Penny die verführerische Macht ihres Morlord-Bras. Wähle zwei gegnerische Monster und übernimm bis zum Ende Deines nächsten Zuges die Kontrolle über sie. Blutgräfin: Opfere ein Monster, welches du kontrollierst und erhöhe deine LP um die ATK ODER DEF des Monsters, ODER erhöhe die ATK eines anderen Monsters, aber nicht von PennyDreadful, bis zum Endes dieses Zuges um diesen Betrag. |
Karte erstellt und gezeichnet von abgemeldet. | |
abgemeldet LABER-00015 Stufe 3, Finsternis, User 900 ATK / 500 DEF |
Wenn diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du einmal pro Spielzug einen dieser Effekte aktivieren: 1) Sieh dir die obersten drei Karten vom Deck deines Gegners an und lege sie in einer beliebigen Reihenfolge auf das Deck zurück. 2) Verbanne eine Karte aus einem beliebigen Friedhof. 3) Vertausche ATK und DEF eines beliebigen Monsters auf dem Spielfeld dauerhaft. |
ATK und DEF können natürlich nur bei OFFENEN Monstern vertauscht werden. Zählt aufgrund des Motivs auch als Katzen-Karte. |
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Puppenspieler LABER-00014 Stufe 6, Finsternis, User 1900 ATK / 2400 DEF |
Solang diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, darfst du die Kontrolle über ein feindliches Monster übernehmen und es behandeln, als sei es dein eigenes. Wird diese Karte zerstört, geht die Kontrolle über dieses Monster wieder an den eigentlichen Besitzer zurück (wenn er keinen Platz mehr dafür hat, landet die Karte auf dem Friedhof). Wenn Puppenspieler eine Monsterkarte kontrolliert, werden alle Angriffe und Karteneffekte, die Puppenspieler als Ziel auswählen, automatisch auf das kontrollierte Monster umgeleitet. | Puppenspieler kann immer nur ein Monster kontrollieren, dieses aber durch ein anderes ersetzen, wenn es zerstört wird. Dieser Effekt kann nur in deiner Main Phase 1 aktiviert werden. | |
abgemeldet RICHT-00002 Stufe 8, Licht, Göttliches Ungeheuer 3000 ATK / 3000 DEF |
Bei jedem erfolgreichen Angriff muss der Spieler eine Richtulös-Spielmarke auf einer beliebigen Karte auf dem Spielfeld ablegen. Haben sich drei Richtulös-Spielmarken auf einer Karte angesammelt, wird die Karte sofort zerstört. Erhält 300 ATK Bonus für jeden "Richters Scherge", "Richters Gehilfe", "Richters Unterstützer", "Richters Fan" und "Richters Lakaie" auf dem Spielfeld und 500 ATK Bonus für jede dieser Karten auf beiden Friedhöfen. Er erhält durch das Item "McToast" 2000 ATK, dafür aber sinkt die Anzahl der bis zur Zerstörung beider Karten nötigen Spielmarken auf 3. Einmal pro Spielzug kann er ein "Arschloch der Woche" von der Hand des Spielers auf die feindliche Spielfeldseite als Spezialbeschwörung beschwören. | Zählt gleichzeitig auch noch als Userkarte. Richtulös-Zählmarken zerstören nur dann Karten, wenn ein Richter offen auf dem Feld liegt. Fehler: Gemeint sind Zählmarken und "Richters Lakai" |
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abgemeldet WTF-123 Stufe 9, Finsternis, User ? ATK / ? DEF |
Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen der Anzahl der verbannten und in den Friedhöfen liegenden Karten x 200. Externer Mobbingblog: Zahle 3000 LP und beende deinen Zug. Der Gegner kann in seinem nächsten Zug nur die Battle Phase ausführen. Alle Monster müssen in Angriffsposition gehen und Richter angreifen. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Editorial Account-Switching: Mische Richter ins Deck und spezialbeschwöre einen beliebigen anderen User aus deinem Deck. Das Monster ist bis zum Ende des nächsten Spielzugs immun gegen alle gegnerischen Karteneffekte. |
Karte erstellt und gezeichnet von abgemeldet. | |
Richters Fan RICHT-00008 Stufe 3, Wind, User 1200 ATK / 1600 DEF |
Solang diese Karte und Richter offen auf dem Spielfeld liegen, erhalten beide Spieler für jeden Richter auf ihrer jeweiligen Spielfeldseite 1000 Lebenspunkte in der Standby Phase ihres Spielzugs gutgeschrieben. | Zukünftiger Empfänger. Wird später evtl. ein Maschinen-Monster, das zusätzlich als User zählt. |
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Richters Gehilfe RICHT-00009 Stufe 3, Feuer, User 1500 ATK / 1500 DEF |
Solang diese Karte und Richter offen auf dem Spielfeld liegen, wird die Aktivierung feindlicher Fallenkarten während der Battle Phase unterdrückt. | ||
Richters Lakai RICHT-00010 Stufe 4, Finsternis, User 1800 ATK / 1400 DEF |
Solang diese Karte und Richter offen auf dem Spielfeld liegen, kann Richter nicht durch Kampf zerstört werden. | Wird später evtl. ein Zombie-Monster, das zusätzlich als User zählt. | |
Richters Scherge RICHT-00006 Stufe 4, Finsternis, User 2000 ATK / 1100 DEF |
Solang diese Karte und Richter offen auf dem Spielfeld liegen, sind feindliche Flippeffekte unwirksam. | Wird später evtl. ein Krieger-Monster, das zusätzlich als User zählt. Motiv von diesem FanArt geklaut. |
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Richters Unterstützer RICHT-00007 Stufe 4, Licht, User 1100 ATK / 2000 DEF |
Solang diese Karte und Richter offen auf dem Spielfeld liegen, sind alle eigenen Monster gegen feindliche Zauberkarten immun. | ||
MadNash LABER-00012 Stufe 5, Wasser, User 1200 ATK / 1900 DEF |
Befindet sich eine MycKing auf deiner Seite des Spielfelds, kann diese Karte (ohne Tribut) aus der Hand als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solang diese Karte auf dem Spielfeld liegt, können alle MycKings auf beiden Seiten des Spielfelds nicht durch Karteneffekte jeglicher Art zerstört werden. Der Gegner erleidet sämtlichen Schaden, den diese Karte aus Kämpfen davontragen würde. |
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SmilingMana mexx-002 Stufe 8, Wind, User 2400 ATK / 800 DEF |
Peitsch-Wut: Einmal pro Spielzug, in Mainphase I, kannst Du eine Karte abwerfen, um SmilingMana ihre Peitschwut entfesseln und in ihren episch langen Zopf kanalysieren zu lassen. Sie peitscht alle feindlichen Monster einmal aus; diese verlieren 400 ATK, solange sie offen auf dem Spielfeld liegen. Stalker-Diplom: Einmal pro Spielzug, in Mainphase II, kannst Du SmilingMana vom Spiel entfernen. Lege sie in Deiner übernächsten Standbyphase in die gleiche Position zurück und sieh Dir alle Karten auf der Hand Deines Gegners, sowie alle gesetzten Karten auf seiner Spielfeldseite an. |
Karte erstellt und gezeichnet von abgemeldet. | |
abgemeldet LABER-00016 Stufe 4, Wind, User 1800 ATK / 1450 DEF |
Wird diese Karte als Normalbeschwörung beschworen, kannst du ein Monster bis Stufe 4 (außer TheTwixer) als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören. Wird diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen, kannst du ein Monster bis Stufe 4 (außer TheTwixer) von deinem Deck beschwören. Einmal pro Spielzug: Wirf 1 Karte ab, zerstöre eine beliebige Zauber- oder Fallenkarte. | Fehler: Nach der aktuellen Formulierung MUSS in jedem Spielzug eine Karte abgeworfen und eine Zauber-/Fallenkarte zerstört werden. Dieser Effekt soll optional sein. | |
Waku LABER-00001 Stufe 4, Licht, User 1900 ATK / 1000 DEF |
Wurde diese Karte mit dem Item "F5-Taste" ausgerüstet, kann der Spieler jedes Mal eine Karte ziehen, wenn Waku erfolgreich einen Angriff durchführt. Wurde diese Karte mit dem Item "Goldenes Karo" ausgerüstet, verdoppelt sich der Grund-ATK dieser Karte zusätzlich zu den anderen Effekten dieser Ausrüstungskarte. | ||
abgemeldet LABER-00023 Stufe 1 (Empfänger), Erde, Pflanze, User 300 ATK / 200 DEF |
Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand eine Yggdrasil-Karte aus deinem Deck oder Friedhof hinzu. Befindet sich bereits ein Yggdrasil auf dem Spielfeld, kannst du dieses Monster aus deiner Hand als Spezialbeschwörung in offener Angriffsposition auf einer beliebigen Seite des Spielfelds beschwören. Yggdrasil kann nicht von Wasser-Monstern angegriffen werden. Dieses Monster kann deinen Gegner direkt angreifen. | ||
yoshi_in_black LABER-00005 Stufe 3, Finsternis, User 1200 ATK / 1000 DEF |
Flipp: Zerstört sämtliche Fallen- und Zauberkarten auf der feindlichen Spielfeldseite. Befinden sich andere Finsternis-Monster auf einer beliebigen Seite des Spielfelds, kann diese Karte einmal pro Spielzug wieder in die verdeckte Verteidigungsposition zurückgelegt werden. Wird diese Karte durch Kampf zerstört und in den Friedhof gelegt, kann der Spieler ein Finsternis-Monster bis Stufe 3 als Spezialbeschwörung von seiner Hand oder seinem Deck in die offene Verteidigungsposition beschwören. | ||
Lupus-in-Fabula LABER-00019 Stufe 3, Licht, User 500 ATK / 1000 DEF |
Flipp: Wähle eine verbannte Karte und mische sie in dein Deck. Einmal pro Spielzug kannst du ein beliebiges Monster von deiner Spielfeldseite zerstören und dieser Karte bis zur End Phase dieses Spielzugs dessen ATK hinzufügen. Zerstört Zelda_Sapientia ein feindliches Monster im Verteidigungsmodus, erhältst du die Differenz zwischen dem DEF und der ATK als Lebenspunkte gutgeschrieben. |
Gilt für die Spielzüge beider Spieler. |
Monsterkarten fürs Extra-Deck
Zauberkarten
Bild | Name / ID / Zuordnung | Effekt | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Armageddon LABER-00010 normale Zauberkarte |
Die Aktivierung dieser Zauberkarte kann nicht verhindert werden. Alle Monster-, Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld werden verbannt. Anschließend werfen beide Spieler alle Karten von ihrer Hand ab und ziehen je eine Karte. Danach endet die Runde für den Spieler, der diese Karte aktiviert hat. |
Ich empfehle ausdrücklich, diese Karte nur ein einziges Mal im Deck zu haben. | |
Auferständerung RICHT-00005 normale Zauberkarte |
Wirf eine Karte ab und beschwöre danach einen beliebigen User von einem der beiden Friedhöfe als Spezialbeschwörung in Angriffsposition. | Broken: Kann benutzt werden, um einen User zu beschwören, der zur Aktivierung des Effekts abgeworfen wurde. Wortschöpfung by Aurora-Silver. |
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Den Lichti machen MEXX-00002 Schnell |
Führe einen dieser beiden Effekte aus: 1) Wähle eine beliebige Userkarte aus und gib sie zurück auf die Hand ihres Besitzers. 2) Zerstöre eine beliebige Userkarte und verbanne sie. |
Benannt nach Lichti, die nach der Ermahnwelle 2016 Animexx verlassen hat. | |
Der Faszinierende Duft des Wahnsinns DUFT-00003 permanent |
Ein feindliches Monster wird mit diesem Duft umhüllt, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt oder bis der Effekt von selbst abklingt (nach 12 Wochen). Betroffenes Monster wechselt in den Angriffsmodus, kann seine Position nicht ändern und ist zur Inaktivität verdammt. Wird das betroffene Monster als Tribut, XYZ-Material oder für eine Fusionsbeschwörung genutzt, geht der Effekt dieser Zauberkarte auf das daraus hervorgehende Monster über. Wenn Amy Sedaris bei der Aktivierung dieser Zauberkarte offen auf dem Spielfeld lag, betrifft dieser Effekt alle Monster auf dem feindlichen Spielfeld. | Verhindert auch Monstereffekte. Neu beschworene Monster (außer Tribut-, XYZ- und Fusionsbeschwörung) sind NICHT betroffen, auch wenn Amy noch immer auf dem Spielfeld liegt. |
|
Duftperlen DUFT-00001 Ausrüstungskarte |
Rüste nur ein Monster mit dieser Karte aus, das sowohl über mindestens eine Hand, als auch über eine Nase verfügt. Es erhält 200 ATK und 500 DEF. | ||
F5-Taste LABER-00002 Ausrüstungskarte |
Nur eine im Blogbereich aktive Userkarte kann mit dieser Karte ausgerüstet werden. Einmal pro Spielzug wird die Zerstörung des ausgerüsteten Users durch Kampf verhindert. Würde der User durch einen Monstereffekt, eine Zauber- oder Fallenkarte zerstört werden, kann er stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen. |
Ursprung der Karte ist dieser Vorfall. | |
Gerichtssaal RICHT-00015 Spielfeld |
Pro Spielzug darfst du in deiner Main Phase einen der folgenden Effekte durchführen: |
Fehler: Gemeint sind Zählmarken. | |
Goldenes Karo MEXX-00007 Ausrüstungskarte |
Rüste nur einen User mit dieser Karte aus. Der User, der mit dieser Karte ausgerüstet wurde, erhält für jeden besiegten Gegner einen ATK-Bonus von 200. Wird diese Karte entfernt, verschwindet dieser Effekt. Ist das Goldene Karo an einem User gekoppelt, kann es anstelle einer Monsterkarte als Tribut genutzt werden. Sollte der User als zwei Tribute für eine Beschwörung genutzt werden können, überträgt sich dieser Effekt auf das Goldene Karo. |
Müsste eigentlich heißen: "Wird diese Karte entfernt, verschwindet dieser Bonus." | |
Gruppenkuscheln KATZE-00003 permanent |
Sofern du ein offenes Katzenmonster kontrollierst: Du kannst nach dem Setzen oder Beschwören des ersten Monsters ein Katzenmonster als Normalbeschwörung beschwören. |
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Hassblog RICHT-00004 Schnell |
Ein Monster verliert dauerhaft 1000 ATK und DEF. Wird diese Karte eingesetzt, während Richter auf einer beliebigen Seite des Spielfelds liegt, verliert das Monster 2000 ATK und DEF. |
Bild von einem FanArt eines unbekannten Künstlers mit dem Synonym "Sockenpuppe" geklaut. Original wurde hier eingereicht. | |
Hetzjagd RICHT-00012 normale Zauberkarte |
Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn sich mindestens vier offene Userkarten (ausgenommen HD und HD-Mitarbeiter) auf dem Spielfeld befinden. |
Bezieht sich auf die Ermahnwelle 2016, wo u. a. wegen "Beteiligung an einer Hetzjagd" ermahnt worden ist. | |
Keuschheit RICHT-00014 normale Zauberkarte |
Entferne zwei Richtulös-Spielmarken von irgendwo auf dem Spielfeld. Zerstöre entweder alle deine eigenen, oder alle Zauber- und Fallenkarten auf der gegnerischen Spielfeldhälfte. | Fehler: Gemeint sind Zählmarken. | |
Laber-Blog LABER-00007 Spielfeld |
Alle im Laber-Blog aktiven User erhalten 500 ATK und DEF. Pro Zug kann ein im Laber-Blog aktiver User aus beiden Friedhöfen als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem der Spieler eine Zauberkarte aus dem eigenen Friedhof verbannt. Einmal pro Zug kann eine beliebige offene Karte in den verdeckten Verteidigungsmodus geändert werden. | Ungenauer Text: Es können natürlich nicht "beliebige" Karten in den Verteidigungsmodus geändert werden, sondern nur Monster. |
|
Löschtaste HELP-00002 Ausrüstungskarte |
Nur der HD und seine Mitarbeiter können mit dieser Karte ausgerüstet werden. Ist diese Karte ausgerüstet, ermöglicht sie es dem Spieler, pro Runde eine beliebige offene Zauber-, Fallen- oder Spielfeldkarte zu zerstören. Außerdem erhöht sich der ATK der ausgerüsteten Karte um 500, während die DEF um 400 sinkt. |
"Der HD und seine Mitarbeiter" haben alle "HELP" am Anfang ihrer ID. | |
Lunaris' Mond lun-chen Ausrüstungskarte |
Wenn man "Das Lunchen" damit ausrüstet, bekommt diese in jeder Runde 500 ATK und 100 DEF gutgeschrieben. Diese Karte kann nur durch Fallenkarten zerstört werden. | Karte erstellt von lunaris-von-aquanta | |
Mana MANA-00002 Ausrüstungskarte |
Das ausgerüstete Monster erhält 300 ATK und 300 DEF. Einmal pro Spielzug kann ein damit ausgerüstetes Monster diese Karte abwerfen, um eine Fallen- oder Zauberkarte aus beiden Friedhöfen auf die Hand zu nehmen. | ||
Manafestung MANA-00004 Spielfeld |
Alle Monster mit "Mana" im Namen erhalten 500 ATK und 500 DEF. Ihre Stufen werden um 2 gesenkt. Pro Spielzug können beide Spieler je einmal das Item "Mana" aus dem Friedhof auf die Hand nehmen. |
Die Absenkung der Stufe betrifft auch Karten auf der Hand und in beiden Friedhöfen. Sollte halfJack draußen liegen, so gilt hier Strich- vor Punktrechnung! | |
Manaschwert MANA-00006 Ausrüstungskarte |
Das mit dieser Karte ausgerüstete Monster erhält 600 ATK. Einmal pro Spielzug kann in der Main Phase das Element des mit dieser Karte ausgerüsteten Monsters willkürlich geändert werden. |
||
McToast RICHT-00001 Ausrüstungskarte |
Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK. In jeder Standby Phase des Besitzers dieser Karte wird eine McToast-Spielmarke auf diese Karte gelegt. Sobald 5 Spielmarken auf dieser Karte liegen, wird sowohl diese Karte, als auch das mit ihr ausgerüstete Monster zerstört und auf den Friedhof gelegt. | Fehler: Gemeint sind Zählmarken. Basiert auf einen Vorfall, dessen Verlauf ihr hier und hier nachlesen könnt. |
|
Mitläufer RICHT-00011 Schnell |
Wähle eine offene Userkarte der Stufe 4 oder niedriger und hefte sie einer offenen Userkarte der Stufe 5 oder höher als Ausrüstungsitem an. Die höherstufige Userkarte erhält dabei Grund-ATK und -DEF der angehefteten Userkarte zu der eigenen dazuaddiert. Sollte die angeheftete Userkarte ursprünglich mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet gewesen sein, so gib diese Ausrüstungskarte(n) auf die Hand zurück. |
||
Mobbingkeule HELP-00003 Ausrüstungskarte |
Das ausgerüstete Monster verliert 300 ATK. Führe bei dem mit diesem Item ausgerüsteten Monster die Schadensberechnung ganz normal durch, zerstöre aber im Falle einer niedrigeren ATK nicht das eigene, sondern das feindliche Monster. |
||
Richterrobe RICHT-00013 Ausrüstungskarte |
Das mit dieser Karte ausgerüstete Monster kann nicht durch Zauber- oder Fallenkarten zerstört werden. | Wird später evtl. so abgeändert, dass das ausgerüstete Monster durch ALLE Karteneffekte nicht mehr zerstört werden kann. | |
Secret of Mana MANA-00005 normale Zauberkarte |
Aktiviere einen dieser Effekte: 1) Nimm bis zu drei Mana-Karten aus deinem Friedhof, von deinem Deck oder von deiner Seite des Spielfelds auf die Hand. 2) Ziehe die Karte "Manadrache" aus deinem Deck. Anschließend wird das Deck gemischt. |
||
Verwarnung HELP-00001 Schnell |
Kann nur gegen User der Stufe 5 oder höher eingesetzt werden. Diese Zauberkarte halbiert den ATK des betroffenen Users bis zur End Phase des Spielzugs. | ||
Wäschekorb der Gier DUFT-00004 permanent |
Der Spieler zählt sein verbliebenes Deck durch und zieht die Hälfte aller Karten (bei einer ungeraden Zahl wird abgerundet). Danach wirft er so lange Karten von seiner Hand auf den Friedhof, bis er die maximal zulässige Anzahl an Karten auf seiner Hand hält. |
Es muss hinzugefügt werden, dass der Spieler keinen zweiten Wäschekorb aktivieren kann, wenn schon einer auf dem Spielfeld liegt. | |
Waschkeller DUFT-00005 Spielfeld |
Lege in deiner Standby Phase eine Einkaufs-Marke auf diese Karte. Einmal pro Spielzug kannst du die angesammelten Marken gegen folgende Karten aus deinem Deck oder beiden Friedhöfen eintauschen: 3 Marken - Duftperlen 4 Marken - Der Faszinierende Duft des Wahnsinns 5 Marken - Wäschekorb der Gier 7 Marken - Amy Sedaris |
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XD MEXX-00005 Ausrüstungskarte |
Rüste ein beliebiges Monster mit dieser Karte aus. Seine aktuellen ATK und DEF werden vertauscht, solang es diese Karte trägt. |
Fallenkarten
(Chris Gardner - The Pursuit of Happyness)
» I don't want to become stronger through the power I gain by killing and sacrificing another « ~ Tier Harribel (Bleach)
» 我が名は「夢を羽撃く者」也 « ~ Kazanari Tsubasa (Senki Zesshou Symphogear GX)
abgemeldet, Experte für friedliches Miteinander des Instituts Kuschmelka (München)
sowie AfD-Trump des Mexx
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sowie AfD-Trump des Mexx
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(Chris Gardner - The Pursuit of Happyness)
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» I don't want to become stronger through the power I gain by killing and sacrificing another « ~ Tier Harribel (Bleach)
» 我が名は「夢を羽撃く者」也 « ~ Kazanari Tsubasa (Senki Zesshou Symphogear GX)
Otacon (MGS1)
Wenn Ich hier im Karton hocke, denke Ich manchmal das es meine Bestimmung sei. Ich fühl mich hier einfach geborgen. Als wär Ich unsichtbar.
Big Boss (MGS 3)
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Sie bekämpfen sich.
Und doch bin ich ein:
'Wesen des Zwielichtes'
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Nennt mich einfach Lupus. Ist kürzer und einfacher :)
Strange, Funny and Heartrending.
Animexx als Kartenspiel
Mana gesucht! Zahle bis 10 KT
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